Tecnología e ingeniería

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Aprender Excel 2007 con 100 ejercicios prácticos

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Microsoft Excel 2007 es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por los aficionados. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. En esta versión de Excel, Microsoft ha presentado muchas e interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas (...)

Aprender Excel 2007 con 100 ejercicios prácticos

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Microsoft Excel 2007 es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por los aficionados. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. En esta versión de Excel, Microsoft ha presentado muchas e interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas (...)

Aprender Dreamweaver CS5 con 100 ejercicios prácticos

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"Dreamweaver CS5 es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha (...)

Aprender Dreamweaver CS4 con 100 ejercicios prácticos

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"Dreamweaver CS4 es uno de los programas más utilizados para el diseño, el desarrollo y el mantenimiento de aplicaciones y sitios web basados en estándares. Con las múltiples y avanzadas herramientas que ofrece es posible crear fácil y rápidamente sitios Web y aplicaciones con aspecto completamente (...)

Aprender Autocad 2010 con 100 ejercicios prácticos

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"AutoCAD 2010 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. En esta versión de AutoCAD se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y (...)

Aprender Autocad 2009 con 100 ejercicios prácticos

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"AutoCAD 2009 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. En esta versión del programa se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación (...)

Aprender a programar. Algoritmos y fundamentos de programación orientados a la ingeniería y ciencias.

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Mario Rodríguez Rancel
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Una guía didáctica para que todo aquel interesado se inicie en la programación partiendo de sus fundamentos (algoritmia, pseudocódigo, diagramas de flujo, y aplicación práctica en un lenguaje), explicados de una manera amena y sencilla, paso a paso y con decenas de ejemplos y ejercicios comentados (...)

Aprender a programar en Java desde cero. Curso paso a paso.

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Mario Rodríguez Rancel
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Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados en todo el mundo. Con este libro, perteneciente a la serie "Cuadernos formativos aprenderaprogramar.com", podrás aprender Java estándar y fundamentos de programación orientada a objetos paso a paso sin necesidad de extensos conocimientos (...)

Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

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"En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, (...)

Aprender 3DS Max 2010 Avanzado con 100 ejercicios prácticos

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"En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3DS (...)
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